Het GROW-model: coach je team zoals Whitmore
Een teamlid komt naar je toe met een probleem. Je reflex als projectmanager is om het op te lossen: je kent het antwoord immers, en zo gaat het het snelst. Maar elke keer dat je dat doet, train je het team om naar jou te komen in plaats van zelf na te denken, en maak je jezelf tot de bottleneck.
Sir John Whitmore, voormalig autocoureur en een van de pioniers van moderne coaching, beschreef in zijn boek Coaching for Performance uit 1992 een alternatief: het coachende gesprek, gestructureerd rond het GROW-model. Het boek werd een van de invloedrijkste op het gebied van leiderschap, en GROW is tegenwoordig een standaardinstrument in management- en leiderschapstrainingen wereldwijd.
Wat zegt het onderzoek?
GROW is een Engels acroniem voor de vier fasen van het gesprek: Goal, het doel; Reality, de huidige situatie of realiteit; Options, de opties; en Will, de wil of de weg vooruit. Het idee is dat een ontwikkelgesprek de fasen in volgorde doorloopt. Eerst: wat wil je bereiken, zowel met de kwestie als met het gesprek? Dan: hoe ziet de situatie er werkelijk uit, wat heb je al geprobeerd? Vervolgens: welke wegen vooruit zijn er, ook de onrealistische? Tot slot: wat besluit je te doen, wanneer, en hoe vast staat dat besluit?
Whitmores diepere punt is echter niet het model, maar de houding. Hij bouwde voort op het idee, afkomstig uit de sportwereld en het werk van Timothy Gallwey over the inner game, dat prestatie evenzeer draait om het wegnemen van innerlijke belemmeringen als om het toevoegen van kennis. De taak van de coach is om bewustzijn en verantwoordelijkheid bij de ander te wekken, en het gereedschap daarvoor zijn vragen, geen adviezen. Wie zijn eigen conclusie heeft geformuleerd, maakt die zich op een heel andere manier eigen dan wie haar voorgeschoteld kreeg.
Tegelijk was Whitmore er duidelijk over dat coaching niet overal sturing vervangt. In een acute crisis geef je gewoon aanwijzingen. Maar in ontwikkelgesprekken, probleemoplossing en delegeren levert de vragende houding op termijn competentere en gemotiveerdere medewerkers op.
Wat betekent dit voor jou als projectmanager?
Stel een vraag voordat je een antwoord geeft. Als iemand met een probleem komt, probeer dan wat heb je zelf al overwogen, of wat denk je dat er gebeurt als we niets doen? Vaak heeft de persoon de halve oplossing al en moet hij alleen hardop denken. Zo bewaar je je tijd voor de problemen waar je echt nodig bent.
Gebruik GROW als vergaderstructuur. Een voortgangsgesprek over een vertraagde activiteit kan het model rechtstreeks volgen: wat is het doel waar we naartoe werken, waar staan we eerlijk gezegd, welke opties hebben we, en wat besluiten we nu? De structuur voorkomt dat het gesprek blijft hangen in het beschrijven van de huidige situatie – anders de meest voorkomende valkuil.
Wees extra zorgvuldig met de laatste stap. Veel gesprekken leveren goede ideeën op, maar geen toezeggingen. Sluit af met wat doe jij als volgende stap, en wanneer? Een zwak of ontwijkend antwoord is waardevolle informatie: het besluit is dan niet echt genomen, en dat ontdek je liever in de vergaderruimte dan bij de volgende deadline.
Zo train je dit
Vragen stellen in plaats van antwoorden geven klinkt simpel, maar het gaat in tegen een sterke gewoonte – en gewoontes veranderen door oefening, niet door inzicht. In Project-simulator kun je coachende gesprekken oefenen met AI-tegenspelers en krijg je feedback op de vraag of je echt vragen stelde of terugviel op orders en adviezen geven. Ook de eigen AI-coach van de simulator werkt volgens Whitmores principe: in de nabespreking vraagt hij liever dan dat hij vertelt. Probeer het een week gratis.
In Project-simulator oefen je deze gesprekken met een AI-tegenspeler en krijg je feedback die is gebaseerd op onderzoek zoals dit.
Probeer 7 dagen gratis